Cinquième vidéo pour dégrossir l’univers de la modélisation 3D pour les jeux de simulations. On reste sur la CAO du Chevance Sniper. Y a-t-il un intérêt à recréer les pièces qui le composent ? Combien de polygones peut-on gagner en faisant soit-même les pièces ? Regardons ça de plus près.
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