Farming Simulator 22

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Vous avez toujours souhaité que certains véhicules puissent vous suivre? Avec « Follow Me », c’est possible (sauf en marche arrière).

Des instructions:
– Utilisez l’action ‘Initier / Choisir autre’ (par défaut: RCTRL + F) pour sélectionner le véhicule à suivre, et assurez-vous qu’il est visiblement indiqué à l’écran.
– Pour sélectionner un autre véhicule à suivre, s’il y en a d’autres à proximité, appuyez à nouveau sur l’action ‘Lancer / Choisir autre’ avant le délai de 3 secondes.
– Pour arrêter de suivre, appuyez sur ‘Stop AI Worker’ (par défaut: H).
– Lorsqu’il est dans un véhicule, sa propre distance et son décalage latéral par rapport à un leader peuvent être modifiés à l’aide des actions « Modifier la distance » (par défaut: RCTRL + W/S) et « Changer le décalage latéral » (par défaut: RCTRL + A/D).

– Lorsque vous êtes dans un véhicule qui a des suiveurs, utilisez l’action « Suiveur, choisissez autre » (par défaut: RSHIFT + RCTRL + F) pour spécifier quel suiveur est sélectionné pour obtenir des instructions sur la distance et le décalage latéral.
– Utilisez les actions ‘Follower, Distance’ (par défaut: RSHIFT + RCTRL + W/S) et ‘Follower, Side offset’ (par défaut: RSHIFT + RCTRL + A/D) pour modifier la distance et le décalage latéral du suiveur sélectionné.

– Il est possible de « placer un marqueur sur la piste », qui demande aux suiveurs d’ignorer leur décalage latéral ou d’utiliser le décalage latéral opposé. Pour cela, utilisez l’action ‘Marker for Switch side offset’ (par défaut: RSHIFT + RCTRL + X). Veuillez noter que le choix actuel du marqueur n’est visible que dans le menu d’actions F1.

Problèmes connus:
– Certains véhicules ont une détection de boîte de collision beaucoup plus grande et plus large que ce qui est visible (même plié), et ne pourront donc pas fonctionner correctement avec « Follow Me ». Ils indiqueront souvent « quasi-collision » en raison de la taille de leur boîte de collision invisible.

Change-log 1.3.0.0
– Added pause/resume ability (issue #56).
– Adjustment to balers when nearly full and nothing is picked up, to not slow down (issue #60).
– Modified distance intervals, so the further away the follower is the larger the change (issue #62).
– Fix for combine stopping unexpectedly when no crops available to harvest (issue #59).
– Fix for non-empty slurry barrels being turned on when activating ‘Follow Me’.
– Fix for self-proprelled slurry spreaders being unable to deactivate ‘Follow Me’.
– Fix for follower with offset, getting « confused » following a leader driving backwards then forwards for turning.

Jeux
Farming Simulator 22
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n/a
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Size
51 KB
Plateforme
PC/MAC

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