Avec ce mod, vous aurez une collection de nouveaux matériaux (types de remplissage) qui fonctionne à l’échelle mondiale sur n’importe quelle carte (à la fois BaseGame et Modded).
Ces nouveaux matériaux sont idéaux pour le jeu de rôle ou pour être étendus par d’autres mods, et ils s’ouvrent également pour de nouvelles posibillites pour gagner des revenus avec des missions de transport.
Nouveaux matériaux:
– calcaire: calcaires de calcaire qui peuvent être broyés en citron vert
– Gravel (8-16): Gravel de taille moyenne lavée sans particules fines, généralement utilisées dans les voies ou lors du mélange de béton
– Gravel de construction (16-30): gravier plus grossier lavé sans particules fines, généralement utilisées comme couche de base drainante
– Pierre écrasée (0-32): Mélanger entre le gravier fin et grossier, y compris les particules fines (c.-à-d.
– Pierre dégrissée (12-24): pierres de taille moyenne lavées et dégringulaires premium, utiles à des fins de décoration
– Sable: fines particules de sable ou de farine de roche (sous-produit des roches écrasantes)
– Charbon: combustible fossile, utilisé dans des processus industriels comme la production d’acier ou d’électricité
– Sol: mélange de sols à faible nutriment non triés contenant à la fois de petites roches et d’autres débits
– Top Sold: Sol trié sans débi
– Sol en pot: mélange haut de gamme de terre à haut débitage avec de bonnes qualités de drainage
– Dirt: mélange rugueux de terre, de sable, de petites roches de taille moyenne et d’autres débitions, uselful comme matériau de remplissage
– déchets organiques: divers déchets biologiques mélangés, à la fois « verts » (herbe, feuilles fraîches, etc.) et « bruns » (foin, bois, feuilles sèches), utilisée pour créer du compost
– Comptage: sol de compost riche en nutriments, idéal pour enrichir les sols à faible nutriment ou pour réapprovisionner la matière organique dans les champs érodés
– charbon de bois: carburant léger à base de carbone produit dans un environnement à faible teneur en oxygène (pyrolyse), utile pour améliorer la qualité du sol ou pour la cuisson résidente (par exemple, le barbecue)
Gameplay:
En plus d’ajouter de nouveaux FillTypes, ce mod ne modifie aucun élément de gameplay, qui est intentionnel pour garantir une compatabilité maximale (y compris les consoles). Cependant, j’utiliserai ces FillTypes dans d’autres mods pour améliorer divers éléments de gameplay, et d’autres modders peuvent également utiliser ces matériaux dans leurs mods.
Ces nouveaux matériaux sont idéaux pour le jeu de rôle ou pour être étendus par d’autres mods, et ils s’ouvrent également pour de nouvelles posibillites pour gagner des revenus avec des missions de transport.
Nouveaux matériaux:
– calcaire: calcaires de calcaire qui peuvent être broyés en citron vert
– Gravel (8-16): Gravel de taille moyenne lavée sans particules fines, généralement utilisées dans les voies ou lors du mélange de béton
– Gravel de construction (16-30): gravier plus grossier lavé sans particules fines, généralement utilisées comme couche de base drainante
– Pierre écrasée (0-32): Mélanger entre le gravier fin et grossier, y compris les particules fines (c.-à-d.
– Pierre dégrissée (12-24): pierres de taille moyenne lavées et dégringulaires premium, utiles à des fins de décoration
– Sable: fines particules de sable ou de farine de roche (sous-produit des roches écrasantes)
– Charbon: combustible fossile, utilisé dans des processus industriels comme la production d’acier ou d’électricité
– Sol: mélange de sols à faible nutriment non triés contenant à la fois de petites roches et d’autres débits
– Top Sold: Sol trié sans débi
– Sol en pot: mélange haut de gamme de terre à haut débitage avec de bonnes qualités de drainage
– Dirt: mélange rugueux de terre, de sable, de petites roches de taille moyenne et d’autres débitions, uselful comme matériau de remplissage
– déchets organiques: divers déchets biologiques mélangés, à la fois « verts » (herbe, feuilles fraîches, etc.) et « bruns » (foin, bois, feuilles sèches), utilisée pour créer du compost
– Comptage: sol de compost riche en nutriments, idéal pour enrichir les sols à faible nutriment ou pour réapprovisionner la matière organique dans les champs érodés
– charbon de bois: carburant léger à base de carbone produit dans un environnement à faible teneur en oxygène (pyrolyse), utile pour améliorer la qualité du sol ou pour la cuisson résidente (par exemple, le barbecue)
Gameplay:
En plus d’ajouter de nouveaux FillTypes, ce mod ne modifie aucun élément de gameplay, qui est intentionnel pour garantir une compatabilité maximale (y compris les consoles). Cependant, j’utiliserai ces FillTypes dans d’autres mods pour améliorer divers éléments de gameplay, et d’autres modders peuvent également utiliser ces matériaux dans leurs mods.
Ou les acheter !