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Farming Simulator 25 : le patch 1.7 apporte des nouveautés et des améliorations bienvenues

GIANTS Software continue de peaufiner le dernier opus de Farming Simulator avec la sortie du patch 1.7, disponible depuis le 10 avril 2025. Cette mise à jour témoigne une nouvelle fois de l’écoute des développeurs envers la communauté, avec des ajouts de contenu, des options de personnalisation plus poussées et de nombreuses optimisations techniques, même si la communauté s’accorde à dire que, plutôt que de mettre des rustines, il vaudrait mieux changer le pneu. Que vous soyez joueur solo ou adepte du multijoueur, ce patch vise à rendre l’expérience encore plus fluide et immersive.

Nouveaux contenus :

  • Göweil G4010 Q Profi : une nouvelle enrubanneuse vient enrichir votre flotte de matériel.
  • John Deere 8R eAutoPowr : les fans de la marque verte apprécieront cette nouvelle livrée disponible en jeu.

Améliorations pratiques :

  • Possibilité d’ajuster les zones mortes à la volée sur PC.
  • Affichage de la taille des fichiers lors du téléchargement de mods.
  • Indicateur de mise à jour des mods directement dans le menu principal.
  • Option pour désactiver le régulateur de vitesse automatiquement à la fin d’une ligne GPS.

Corrections et optimisations :

  • Amélioration générale des performances en solo comme en multijoueur.
  • Stabilité renforcée avec des corrections de crashs.
  • Ajustements graphiques sur plusieurs véhicules et équipements.
  • Résolution de l’absence d’animation de récolte du maïs sur consoles.
  • Correction d’un bug où l’herbe coupée donnait un rendement maximal sans croissance complète. 

Le changelog complet

Ajouts et améliorations

  • Ajout de la possibilité d’ajuster les zones mortes dans la sauvegarde en cours pour PC
  • Ajout d’informations sur la taille du téléchargement/fichier à la boîte de dialogue de téléchargement du modhub
  • Ajout d’un point d’exclamation au menu principal si les mods ont des mises à jour disponibles
  • Ajout d’une option permettant de désactiver le régulateur de vitesse à la fin de la ligne GPS

Corrections et modifications

  • Divers changements techniques pour améliorer les performances
  • Diverses améliorations de stabilité pour éviter les accidents
  • Divers ajustements de texte / traduction
  • Divers ajustements visuels sur plusieurs modèles
  • Vitesse de synchronisation de la carte multijoueur améliorée
  • Performances multijoueurs améliorées
  • Amélioration de la couleur du feuillage de l’herbe coupée LOD
  • La livraison de marchandises pour plusieurs contrats de récolte avec la même station et la même culture donnera désormais la priorité au contrat présentant la progression globale la plus élevée.
  • Retrait des clôtures faisant partie d’un pâturage pour animaux en raison de problèmes de calcul de la superficie de l’enclos pour animaux
  • Changement de comportement pour recharger les machines électriques
  • Connecteurs de roues doubles fixes sur plusieurs modèles
  • Herbe fixe produisant son plein rendement une fois coupée, même si elle n’est pas complètement développée
  • Correction de l’animation manquante de la récolte du maïs sur les consoles
  • Correction de rares cas où la coupe d’arbres créait des pièces invisibles qui pouvaient geler le jeu à proximité du joueur
  • L’épandage fixe de chaux après le paillage ne fonctionne pas
  • Train fixe ne s’arrêtant pas dans les gares et étant trop éloigné
  • Les frais fixes d’entretien du véhicule ne sont pas déduits
  • Correction d’une erreur lors de l’utilisation de l’outil de terrain en pente
  • Zone fixe sous les clôtures non débloquée pour le placement après la suppression de la clôture
  • Correction du problème de la moissonneuse-batteuse de coton incapable de décharger les balles non finies pour terminer la mission
  • Correction des problèmes de conduite avec la transmission manuelle avec embrayage
  • Correction du problème suivant : les produits des robots d’alimentation ne s’affichent pas dans l’interface utilisateur en produisant plus que nécessaire
  • Correction de l’état de la porte de clôture qui ne se chargeait pas correctement à partir des sauvegardes.
  • Économie de la production fixe de jus de raisin
  • Correction d’un problème de liste d’outils à main en multijoueur affichant des informations obsolètes ou inexistantes
  • Problèmes résolus avec le placement du personnage du joueur lors du contrôle du nettoyeur haute pression
  • Options de largeur de roue fixes JohnDeere 6R
  • Enrubanneuse Kuhn SW 4014 fixe jetant les balles
  • Réduction du décalage pour les autres joueurs lors de la sauvegarde manuelle d’une partie MP
  • Correction du rendement de la mission affectée par la pluie lors de la récolte avec une moissonneuse appartenant au joueur
  • Correction de la désynchronisation partielle du réglage de la largeur de travail pour les épandeurs et les pulvérisateurs dans les jeux multijoueurs
  • Correction du problème qui empêche le joueur de transférer tout l’argent d’une ferme en multijoueur
  • Correction du problème de blocage du personnage du joueur sur les quais lors de la sortie des trains ou des véhicules à côté d’eux
  • Correction du passage en 8e vitesse en multijoueur
  • Utilisation d’additifs d’ensilage fixes avec Göweil VARIO Master V140
  • Correction du problème de neige qui n’était pas correctement éliminée après avoir été désactivée dans les paramètres
  • Mousse d’eau fixe qui brille la nuit
  • Les marqueurs de navigation affichent désormais la distance en fonction des paramètres utilisateur au lieu d’utiliser toujours des mètres
  • Suppression de la clôture mal placée sous le champ 43 sur Hutan Pantai empêchant la création de rizières

Modding

  • Ajout de la prise en charge de l’ajout ou du remplacement des types de fruits pour les cartes
  • Ajout de diverses vérifications et messages de journal pour aider au débogage de la configuration de la carte mod
  • La modification du nombre de canaux d’angle de terrain pour les champs ne nécessite plus de shader personnalisé séparé
  • Correction du problème de résolution incorrecte du nom de placement personnalisé dans les cartes mod
  • Correction d’un crash lors de la suppression d’un élément plaçable qui utilisait le rappel « onCreateWater », désormais autorisé uniquement pour les ressources dans la carte
  • Correction des envMaps qui ne fonctionnaient pas correctement sur les cartes personnalisées

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