Qu’il s’agisse de jeux vidéo ou tout autre projet numérique, la phase de préparation est essentielle. Voici quelques métiers qu’il est possible d’exercer en amont de la production.
Producteur
Il donne vie à un projet. La responsabilité du producteur est de trouver les moyens financiers et matériels pour le réaliser et, le cas échéant, le commercialiser ou le promouvoir. Il est sollicité lors des arbitrages qui pourraient mettre en danger la viabilité financière du projet.
- Niveau : Bac +2
- Salaire indicatif : variable
Game Designer
Responsable du concept du jeu et des principales interactions, il imagine les rencontres et autres épreuves qu’affronteront les joueurs. Ne se concentrant pas uniquement sur la création, il doit composer avec des impératifs économiques et matériels.
- Niveau : Bac +2 minimum
- Salaire indicatif : 1600 à 4000 €
Directeur Artistique
Il établit les lignes directrices de la partie artistique d’un projet (photos, vidéos, illustrations, musique…). Il analyse la concurrence, surveille les tendances avant de réaliser des cahiers de tendances, qui seront ensuite déclinés par les graphistes et artistes impliqués dans la réalisation du projet.
- Niveau : Bac +2 à Bac +5
- Salaire indicatif : 2000 à 3500 €
Chef de projet
Véritable chef d’orchestre d’un projet numérique, il établit les plannings de production, la charge de travail de chacun. Lors de la phase de production, il veille à ce que chacun ait les moyens de réaliser les tâches qui leur ont été confiées.
- Niveau : Bac +2 à Bac +5
- Salaire indicatif : 2000 à 3800 €
D’autres métiers existent dans cette filière : concept artist, web designer, character designer, scénariste, UX designer, game economy designer…