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Starfield optimisé : DLSS 3 et performances améliorées avec la mise à Jour 1.8.83

Le 6 septembre dernier, Bethesda lançait Starfield, une nouvelle franchise attendue avec impatience. Malheureusement, le jeu a connu des débuts difficiles, marqués par de nombreux bogues et une optimisation perfectible. Notamment, la sortie initiale n’incluait pas la prise en charge officielle du DLSS de NVIDIA, mettant les utilisateurs de GeForce RTX dans une position défavorable par rapport à ceux équipés de cartes Radeon. Cependant, Bethesda a répondu à l’appel des joueurs en publiant une mise à jour majeure, la version bêta 1.8.83, qui intègre le tant attendu DLSS 3 avec la Frame Generation.

Cette mise à jour apporte une prise en charge complète du NVIDIA DLSS, mettant en avant la DLSS Super Resolution, le Deep Learning Anti-aliasing (DLAA), ainsi que la Frame Generation. La technologie Reflex est également intégrée, promettant une amélioration significative des performances visuelles. Il est cependant important de noter que, pour tirer pleinement parti de la génération d’images DLSS, les utilisateurs devront désactiver manuellement la VSync. Bien que cette action soit généralement automatique dans d’autres jeux lors de l’activation de la Frame Generation, les développeurs de Starfield assurent aux joueurs qu’une future mise à jour automatisera ce réglage.

En outre, cette mise à jour va au-delà des attentes en adressant les préoccupations relatives à l’optimisation. Malgré les déclarations antérieures de Todd Howard, qui minimisait les problèmes et suggérait un changement de matériel, le patch 1.8.83 introduit des « améliorations de la stabilité et des performances ». Ces optimisations, axées principalement sur les GPU, auront un impact significatif sur les cartes graphiques haut de gamme. Le remodelage du modèle de threading du moteur de rendu vise à optimiser l’utilisation du processeur, promettant ainsi des améliorations notables sur les systèmes haut de gamme.

Enfin, la mise à jour résout divers problèmes graphiques, dont l’éclairage, les ombres, le terrain, et la végétation. Des ajustements sont également apportés au mouvement de la souris pour une expérience plus fluide, tandis que des améliorations de la compilation des shaders sont introduites. Des ajustements de luminosité et de contraste sont également disponibles dans le menu Paramètres d’affichage. En termes de gameplay, la mise à jour corrige plusieurs problèmes et quêtes, offrant ainsi une expérience de jeu plus fluide et agréable.

Bien que cette mise à jour soit actuellement en version bêta, elle sera bientôt déployée pour tous les joueurs sur Xbox et PC dans le courant du mois. Les utilisateurs de Steam peuvent d’ores et déjà en profiter en sélectionnant la version appropriée dans les propriétés du jeu. En somme, la combinaison du DLSS 3 et des optimisations apportées par Bethesda marque un tournant majeur pour Starfield, promettant des performances améliorées et une expérience de jeu plus fluide pour les joueurs équipés de cartes graphiques NVIDIA GeForce RTX.