Cattle and Crops
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La version finale de Cattle and Crops arrivera sur consoles
MasterBrain Bytes revient sur les dernières annonces dévoilées la semaine dernière sur les différentes phases de développement jusqu’à la version finale. Planification Sans surprise, on reste sur du « polishing » jusqu’à…
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Le multijoueur disparaît de Cattle and Crops
Il y a des infos que l’on préférerait ne pas lire. Comme par exemple la sortie de la version 0.8 de Cattle and Crops qui n’a plus rien à voir…
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Landwirtschaftsverlag apporte son expertise du milieu agricole à Cattle and Crops
Après de longues négociations, MasterBrain Bytes annonce la coopération entre Cattle and Crops et Landwirtschaftsverlag (maison d’édition agricole) basée à Münster, en Allemagne. Landwirtschaftsverlag (LV) s’associe à Masterbrain Bytes en…
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Des saisons et un GPS efficace pour Cattle and Crops
Dans la mise à jour 0.7 qui vient de voir le jour, MasterBrain Bytes présente une amélioration des saisons avec des arbres qui prennent des couleurs automnal. Elle comporte en…
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Introduction au biogaz sur Cattle and Crops : on alimente en maïs
Depuis l’update 0.6, il est possible dans Cattle and Crops de réaliser des silos de maïs, de le faire fermenter, et d’alimenter une station de méthanisation pour récupérer de l’argent…
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Cattle and Crops corrige aussi son patch 0.6
« Aucune mise à jour ne serait complète sans la mise à jour de la mise à jour » en plaisante l’équipe de MasterBrain Bytes. Peu de temps après la mise à…
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Cattle and Crops 0.6 : le réalisme poussé à l’extrême
Décidément, la semaine est riche en émotions… et en réalisme. Côté Farming Simulator, on vient d’être servi avec l’arrivée du mod Saisons nouvelle cuvée, et du côté de Cattle and…
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La fermentation du silo dans Cattle and Crops
Après avoir récemment introduit les tas d’ensilage dynamiques, MasterBrain Bytes nous montre à travers une courte vidéo, le fonctionnement du silo, de la bâche et de la fermentation. La gestion…
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C’est le temps des moissons #1 Cattle And Crops
Le public a tranché pour le live Youtube de ce 15 juillet. Je vous proposais une liste de simulations et vous avez fait le choix de revoir un peu Cattle…
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Cattle and Crops : La physique du tas d’ensilage à la loupe
MasterbrainBytes vient d’enchaîner deux devblog pour nous parler un peu de la physique des silos. Toujours en phase de migration vers un nouveau moteur, les développeurs travaillent en parallèle sur…
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Cattle and Crops envoie Météo France au tapis
Façon de parler bien entendu, mais MasterBrain Bytes nous parle un peu plus des prévisions météo dans son titre phare Cattle and Crops. Un bulletin complet température, vent et précipitations…
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Comment fonctionnera la méthanisation dans Cattle and Crops
L’état actuel de l’usine de production de biogaz (BGP) se limite à la vente de résidus pour la production de digestat. La méthanisation est importante pour le gameplay et MasterBrain…
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Le menu radial de Cattle and Crops s’améliore avec l’update 0.5.1
Une update a vu le jour ce 14 avril et vient corriger les soucis de jeunesse du nouveau menu radial dont nous vous faisions part lors du dernier article sur…
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Cattle and Crops 0.5 : menu radial et nouvelle physique
La version 0.5.0.6 pointe le bout de son nez, et avec elle, le nouveau menu radial censé révolutionner l’ergonomie du jeu surtout lors d’une partie au pad. Je vais vous…
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Cattle and Crops améliore ses pneus, son matériel, et sa physique
Après avoir mentionné les roues dans la mise à jour des FAQ de la mi-février, l’équipe de MasterBrain Bytes a décidé de nous donner un petit aperçu des différents profils…