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DirectSR : L’API Unifiée de Microsoft pour le Super Résolution sur Windows 11
L’annonce de la technologie DirectSR par Microsoft marque une étape significative dans le domaine du jeu sur PC, offrant aux développeurs une solution unifiée pour intégrer le Super Résolution (SR)…
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Alan Wake 2 : la RTX 4090 mobile du Razer Blade 16 à son aise, même sur batterie
Était-il vraiment utile de faire un titre interrogatif ? Évidemment non. Alan Wake 2 débarque sur PC et consoles, mais c’est bien sur notre portable Razer Blade 16 que nous…
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NVIDIA DLSS 3.5 : L’innovation Ray Reconstruction redéfinit l’expérience du Ray Tracing
L’évolution constante de NVIDIA DLSS se poursuit, avec plus de 330 jeux et applications disponibles aujourd’hui. NVIDIA présente désormais la version 3.5 du DLSS, qui intègre la technologie Ray Reconstruction,…
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Le Ray Tracing « Overdrive Mode » de Cyberpunk 2077 : une avancée technologique révolutionnaire pour des visuels époustouflants
CD PROJEKT RED a sorti la mise à jour 1.62 de Cyberpunk 2077 avec la technologie Ray Tracing: Overdrive Mode qui améliore les rendus déjà impressionnants du jeu. Cette nouvelle…
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AMD dévoile les détails de la technologie FSR 3 : interpolation de trames, performance 2x et intégration facile dans les titres existants
AMD a dévoilé sa technologie FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3) lors de la Game Developers Conference (GDC) 2023. Cette technologie de prochaine génération vise à produire plus de pixels…
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Guides
Farming Simulator 22 Performance et qualité : DLSS vs FSR vs XeSS vs SSR
Il est temps d’explorer les différentes technologies qui permettent d’optimiser les performances de Farming Simulator 22. Depuis la sortie du jeu, plusieurs mises à jour ont apporté de nouvelles technologies,…
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La technologie de mise à l’échelle DLSS 3 de Nvidia mise à jour avec de nouvelles fonctionnalités
Nvidia vient de lancer une mise à jour pour son kit de développement DLSS 3.1.0, la première depuis mars 2022. Cette mise à jour introduit de nouvelles fonctionnalités pour les…
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NVIDIA DLSS : +50% de performances sur 3DMark Port Royal
Futuremark a publié ce 4 février une nouvelle série de résultats sur le DeepLearning Sampling (DLSS) de NVIDA avec le benchmark 3DMark Port Royal, le premier utilisant le ray tracing temps réel. Le…