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Marché du jeu vidéo en France : Bilan record 2023 et perspectives économiques
Comme chaque année, le SELL publie en mars le biland du marché Français du jeu-vidéo. Cette étude de 76 pages est consultable en PDF sur le site de l’AFJV. En…
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Le marché français du jeu vidéo demeure stable en 2022, malgré le contexte économique difficile
Le marché du jeu vidéo en France a su faire preuve de résilience en 2022 malgré les difficultés économiques, affichant un chiffre d’affaires de 5,5 milliards d’euros, en très légère…
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Jeux vidéo en France en 2022 : un loisir incontournable pour tous les âges et générations – résultats de l’étude SELL
En 2022, le jeu vidéo est devenu un loisir incontournable en France, apprécié par tous les âges et les générations. Selon une étude annuelle menée par Médiamétrie pour le SELL…
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Bilan 2020 : Le marché du jeu vidéo en France n’a pas connu la crise
Covid ou non, le marché du jeu vidéo en France n’a, pour 2020, montré aucune faiblesse. Les chiffres de l’étude dévoilée hier par le SELL, Syndicat des Éditeurs de Logiciels…
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#AVOUSDEJOUER : une campagne pour promouvoir le contrôle parental
A l’approche des fêtes de fin d’année et des achats de Noël, le SELL lance une nouvelle campagne de sensibilisation pour encourager les parents à utiliser les systèmes de contrôle…
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En France, le jeu vidéo réalise un chiffre d’affaires de 4,8 milliards d’euros en 2019
Le Syndicat des Éditeurs de Logiciels de Loisirs (SELL) présente la nouvelle édition de l’Essentiel du Jeu Vidéo, qui dresse le bilan complet du marché français pour 2019. Au cours…
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Noël et jeux vidéo : le SELL rappelle les règles pour une pratique sereine
L’Hexagone compte 71% de joueurs occasionnels de jeux vidéo soit plus de 37 millions de Français. Chez les enfants de 10 à 17 ans, ce taux monte à 96%. La…
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Les Français et le jeu vidéo : décryptage d’une pratique ludique à l’opposé des clichés
« Les Français et le Jeu Vidéo », l’étude consommateurs annuelle de Médiamétrie pour le SELL (Syndicat des Éditeurs de Logiciels de Loisirs) décrypte, à l’occasion de la Paris Games Week, les…
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Le phénomène cosplay sera à la Paris Games Week
Contraction des mots anglais « costume » et « play », le cosplay est un loisir qui consiste à jouer le rôle de personnages, généralement issus de jeux vidéo ou…
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La classification du trouble du jeu vidéo est injustifiée
L’ensemble des acteurs de l’industrie du jeu vidéo regrette que les États membres de l’Assemblée Mondiale de la Santé (l’organe décideur de l’OMS – Organisation Mondiale de la Santé), aient…
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Bilan annuel du marché français du jeu vidéo : Un chiffre d’affaires record de 4,9 milliards d’euros en 2018
Le Syndicat des Éditeurs de Logiciels de Loisirs (SELL) dévoile dans la nouvelle édition de l’Essentiel du Jeu Vidéo le bilan complet du marché français en 2018. La formidable richesse…
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Système Pegi : dans les coulisses de la classification des jeux vidéo
A quelques jours de Noël et alors que les parents s’interrogent sur le bon jeu vidéo à offrir à leurs enfants, le SELL – Syndicat des Éditeurs de Logiciels de…
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Journée internationale du handicap : le jeu vidéo, un loisir accessible à tous
A l’occasion de la Journée internationale des personnes handicapées, le SELL – Syndicat des Éditeurs de Logiciels de Loisirs – dévoile le documentaire « Jouez comme vous êtes ». Cette vidéo de…